La moda atraves de la historia.
a historia de la moda refleja la evolución cronológica de las prendas de vestir. El vestido es una necesidad básica para el ser humano, para protegerse del frío y de las inclemencias del tiempo. Durante su evolución, el ser humano ha ido perdiendo el pelo, que ha tenido que suplir con pieles de otros animales o, más tarde, con lana o productos vegetales como el lino y el algodón.
La moda es algo muy antiguo. Empieza con la aparicición del Homo Sapiens. En este momento sus vestimentas consistían en pieles de animales que cazaban. En el Neolítico, el ser humano aprendió a tejer e hilar.
 Respecto a las primeras civilizaciones, en Egipto, ya se hacían prendas más elaboradas y como material principal, se utilizaba el lino; mientras que en Mesopotamia, se solía vestir con largos mantones de lana adornados con franjas de colores vivos, pliegues y mechones de tela.  
En Grecia se utilizaba el lino, la lana, el algodón y la seda. El vestido más antiguo, era la exomis. En esta época, la moda ya era una forma de diferenciación de clases sociales: los campesinos vestían con pieles curtidas o vestidos gruesos de lana con un gorro de cuero llamdo kyne; las clases más altas llevaban vestidos de lino o lana fina, llamados quuitón; las mujeres llevaban una túnica larga denominada peplo.

Los pueblos germánicos introdujeron el acto de coser la ropa. Usaban prendas de lana, la mayoría de veces una túnica corta de manga larga, unos pantalones o calzones largos y un sayo. En la Edad Media se seguía utilizando la lana, siendo así el material más utilizado. También destacó como material el lino fino, que se utilizaba para camisas y calzas. Respecto a los atuendos, el masculino consistía en dos túnicas, una a modo de camisa hecha de hilo (brial) y otra compuesta de lana, más larga, con mangas estrechas y ceñida a la cintura con un cinturón; además de de calzones y capa. El atuendo femenino también tenía dos túnicas, pero diferentes a las de los hombres: una interior de mangas estrechas (camisia) y otra larga hasta los pies (estola). Para acompañar la vestimenta, las mujeres llevaban una capa, manto o clámide y, muchas veces, también un velo. En el Medievo también fue corriente el uso de guantes, de hilo para el verano y de piel para el invierno. A partir del siglo XII, aumentó el uso de seda y algodón. En el siglo siguiente, apareció el terciopelo.

Fue en el Renacimiento cuando surgió el concepto de la moda como lo entendemos hoy. Se introducieron nuevos géneros y la costura fue adquiriendo más profesionalidad. En la Italia renacentista aparecieron los trajes más espectaculares de la historia, de colores vivos y formas muy originales. En el siglo XVI el calzón corto era a modo de bombacho, y continuó usándose el jubón. En el atuendo femenino, apareció el corsé, que se ceñía sobre una falda llamada crinolina, hecha de tela y crin de caballo.

En el siglo XVIII la vestimenta era similar al del siglo anterior, con camisas de mangas anchas con corbata y chaqueta, y calzones hasta las rodillas y medias. En el traje femenino se dio el «estilo Watteau», con faldas muy voluminosas sobre crinolina.La Revolución Francesa supuso el comienzo de una forma de vestir más formal: carcasas cortas y pantalones largos para los hombres; y faldas redondas y chal para las mujeres. Inglaterra pasó a ser el país que poseía el poder sobre la moda, donde los hombres llevaban casacas, calzones hasta las rodillas y sombrero de coba; y las mujeres vestidos largos ajustados bajo el pecho.
En el siglo XIX la vestimenta del hombre pasó a ser moderna, formada por un pantalón amplio por arriba que iba estrechándose hasta el tobillo, abrigos de corte recto y un frac que iba adoptando el estilo de la actual chaqueta. En la vestimenta de la mujer, el talle se bajó hasta llegar a la cintura, con mangas anchas y hombrearas y faldas anchas con vuelo y pasamanería. En este siglo, aparecieron las figuras de modisto y modelo como creador de tendencias y para el pase de ropas, respectivamente. También se inventó la máquina de coser.
En el siglo XX, la moda femenina estaba dominada por la costura francesa, mientras que la masculina seguía estándolo por la inglesa. Cobraron mayor importancia los estilos deportivo y urbano. Respecto a las mujeres, las faldas se acortaron hasta llegar a la actual minidalda y empezaron a usar pantalones al igual que los hombres, apareciendo así la moda unisex. Estados Unidos empezó a ser el país que dictaba las modas, e impuso los tipos de moda juvenil, práctica y deportiva. En este país nacieron los famosos blue jeans o pantalones vaqueros, que hoy en día siguen siendo una de las prendas más prácticas. En los últimos años, ha ganado mucha importancia el prêt-à-porter, término francés que significa el diseño de moda a precios económicos y al alcance de cualquiera. También ha sido en los últimos años cuando han aparecido las modas de las llamadas tribus urbanas.

Así es como ha ido cambiando y evolucionando la moda a través de la historia. 

Reconocimiento de imagenes
•	Reconocimiento optico de caracteres
Así como el reconocimiento de texto, en general son aplicaciones dirigidas a la digitalización de textos. Identifican automáticamente símbolos o caracteres que pertenecen a un determinado alfabeto, a partir de una imagen para almacenarla en forma de datos con los que podremos interactuar mediante un programa de edición de texto o similar. Con frecuencia se abrevia en textos escritos en español utilizando el acrónico a partir del inglés OCR.
En los últimos años la digitalización de la información (textos, imágenes, sonido, etc ) ha devenido un punto de interés para la sociedad. En el caso concreto de los textos, existen y se generan continuamente grandes cantidades de información escrita, tipográfica o manuscrita en todo tipo de soportes. En este contexto, poder automatizar la introducción de caracteres evitando la entrada por teclado, implica un importante ahorro de recursos humanos y un aumento de la productividad, al mismo tiempo que se mantiene, o hasta se mejora, la calidad de muchos servicios
•	Deteccion de movimientos
La detección de movimientos en una secuencia de imágenes se basa en detectar el desplazamiento de objetos y su entorno entre dos fotogramas consecutivos. Una técnica muy utilizada es la que se conoce como block matching, basada en definir una zona de búsqueda y comparar la variación de la información contenida en los píxeles entre los fotogramas.
Representación de imágenes
La representación guiada de imágenes usa el poder de la mente para evocar una respuesta fisica positiva y así reducir el estrés y desacelerar la frecuencia cardiaca, estimular el sistema inmune y disminuir el dolor. Como parte del campo de la medicina mental/corporal, que está teniendo un desarrollo muy rápido, la representación guiada de imágenes se usa en diversos ambientes médicos y, cuando se le enseña adecuadamente, también puede servir como una forma de autocuidado altamente efectiva.
Tipos de representación de imágenes
En función de la forma en que la imagen se encuentra descrita en el ordenador podemos clasificarlas en dos tipos:
•	Imagen vectorial
Están descritas en base a fórmulas matemáticas que definen su relleno y contorno.
•	Imagen en mapa de bits
Se encuentran descompuestas en píxeles.
•	Imagen vectorial:
Las imágenes vectoriales se componen de contornos y rellenos definidos matemáticamente (vectorialmente) mediante precisas ecuaciones que describen perfectamente cada ilustración.
Esto posibilita que sean escalables sin reducir su calidad. Esta característica adquiere especial relevancia en ilustraciones que contienen zonas con contornos curvados.
•	Imagen vectorial con relleno y contorno perfectamente definidos.
Este tipo de imágenes son adecuadas para ilustraciones que contienen zonas bien     definidas con rellenos homogéneos de color y se utilizan, siempre que sea posible, dadas sus altas prestaciones a la hora de su reproducción.04

Mapa de bits:
También llamadas imágenes de barrido o ráster. La idea de raster proviene del latín rastrum (“rastrillo”), que a su vez deriva de radere (“raspar”).
Consiste en sustituir los infinitos puntos de la imagen original por un conjunto finito de puntos, píxeles, tomados a intervalos regulares. Estos puntos constituyen los nudos de una malla (generalmente las separaciones horizontal y vertical son iguales).  A partir de aquí, el conjunto de píxeles representa los infinitos puntos de la imagen real.
A continuación los puntos de color son reducidos a números para su almacenamiento y tratamiento en el ordenador; el conjunto de valores numéricos adopta la forma de una matriz a la que denominamos matriz-imagen.

La forma en que un punto de luz es reducido a un número varía según el método utilizado, este número, o conjunto de números, debe indicar con precisión tanto el color color (tono) como el brillo (cuanta luz de dicho tono) y la saturación (pureza del color) de original correspondiente.